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Xta Meem ha publicado una actualización hace 3 semanas, 1 dia
Los nerfeos de Silksong: estoy muriendo en Moorwing y Sister Splinter Hill
En 2026, sigo atrapado en una relación de amor/odio con Hollow Knight: Silksong. Esperé siete años esta secuela. Afilé mi aguja, practiqué mi pogo y me convencí de que estaría listo. Luego Pharloom me miró, se rió y me lanzó un bicho volador a la cara. Adoro Hollow Knight, pero conozco mi brecha de habilidad. Nunca dominé esas terroríficas secuencias de plataformas con pogo. Me aliviaba que el contenido más difícil fuera opcional. Silksong, sin embargo, me tiene hasta el cuello en una primera partida que se siente como un baile hermoso y castigador. El parche reciente ha debilitado a dos jefes, Moorwing y Sister Splinter, y tengo opiniones. Creo que esos nerfeos son en gran medida innecesarios.
Las notas del parche que se oyeron en todo Pharloom
Team Cherry publicó un extenso conjunto de notas del parche. La mayoría de los cambios son beneficiosos. Ajustan el juego más cerca de lo que Team Cherry imaginó inicialmente. Entre ellos, dos jefes recibieron ligeros nerfeos. Y la comunidad se partió como un Splinterbark bajo un tajo cargado. En cualquier juego difícil, especialmente uno con ADN de Soulslike, todo el mundo tiene una opinión. Los veteranos del 112% de Hollow Knight dicen que es un problema de habilidad. El resto decimos por favor, dejen de lanzar tres enemigos voladores en una habitación diminuta. Yo estoy en algún punto intermedio. Respeto el desafío. También respeto mi presión arterial.
Por qué Moorwing no necesitaba un nerfeo
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