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La crisis de reseñas de Steam de Silksong: las críticas negativas duplican las del Hollow Knight original
Cuando Hollow Knight: Silksong finalmente se lanzó en septiembre de 2025, se suponía que sería una vuelta de victoria para Team Cherry. La secuela había sido uno de los juegos indie más esperados de los últimos tiempos, y su llegada encendió Steam con cifras récord de jugadores. Sin embargo, el brillo de ese lanzamiento quedó rápidamente ensombrecido por un intenso debate sobre la dificultad, la localización y las puntuaciones de las reseñas. Al final de su primera semana, Silksong ya había acumulado más del doble de reseñas negativas de usuarios en Steam que las que el Hollow Knight original había recibido en ocho años y medio.
Un lanzamiento récord con aristas afiladas 🎮
Team Cherry pasó años generando expectación por Silksong, y cuando el juego llegó, los jugadores inundaron las tiendas. El lanzamiento fue lo bastante espectacular como para romper casi todo lo que tocó, una señal de lo grande que se había vuelto la audiencia de Hollow Knight. Pero la tensión técnica fue solo una parte de la historia. Estuvo el ya infame banco, un momento que traumatizó a algunos jugadores, y también hubo quejas generalizadas sobre la localización del juego. Sin embargo, esos problemas palidecieron en comparación con el creciente coro de jugadores descontentos con la dificultad del juego.
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